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jueves, 17 de diciembre de 2015

ARDUINO: Cargar BOOTLOADER en ATMEGA328P

Normalmente, podemos encontrarnos con esta situación debido a dos casos:

1.- hemos construido una tarjeta con una versión propia para el Atmega328P, 
2.- hemos reventado el microcontrolador de un Arduino UNO.




Para solucionarlo hemos adquirido el microcontrolador, pero por cuestión de precio o porque no nos hemos dado cuenta, nos llega sin el bootloader. Si queremos trabajar con el IDE de Arduino, no tenemos más remedio que cargarle el bootloader. Aquí describimos los pasos a seguir.

viernes, 11 de diciembre de 2015

FAQ: Configurar frecuencia PWM en Arduino

El PWM es una técnica de modulación por ancho de pulso que permite obtener una señal analógica (después de un filtro paso bajos) a partir de una señal digital (todo - nada), tal y como podemos ver en la siguiente imagen recogida de este buen blog. Recordar que la frecuencia es la inversa del periodo.



Los Arduinos tienen una frecuencia de PWM por defecto en torno a los 400 Hz. Esta frecuencia está muy bien cuando queremos cambiar la luminosidad de un led (ejemplo FADE de Arduino), pero no es apropiada cuando queremos controlar la velocidad de un motor.



Tenemos que aumentar la frecuencia del PWM, y la pregunta es:


  1. ¿Qué frecuencias están disponibles?
  2. ¿Qué instrucciones tenemos que poner en un Arduino UNO?
  3. ¿Qué instrucciones tenemos que poner en un Arduino MEGA 2650?


Contestar en los comentarios.

NOTA: los comentarios serán revisados antes de su publicación.

miércoles, 9 de diciembre de 2015

Arduino casero (Atmega328P)

 Materiales:  
-Impresora láser y papel de pegatina (en este caso)
-Placa de cobre a simple cara
-Usb-TTL
-Cloruro férrico
  Componentes:  
-2 Condensadores cerámicos 22pF
-Cristal 16Mhz
-2 Condensadores entrada vcc 10uF y  100nF
-1 Led para vcc (opcional)
-1 Led para pin 13 (opcional)
-1 Pulsador
-3 Resistencias --> 10k(pulsador) , (180 Ohm Rojo) , (100 Ohm Verde)
-También podrías poner un led para RX o TX y saber cuando está subiendo el programa, etc...
-Por último y más importante...¡¡Muchas Ganas!!






lunes, 12 de enero de 2015

Domótica en el hogar.

::PROYECTO FINAL. DOMÓTICA EN EL HOGAR::


1. PRESENTACIÓN DEL PROYECTO


- El proyecto se ha diseñado para crear una una casa inteligente.


- Hay control y monitorización de eventos de una casa, que recibe datos por internet o red, mediante los sensores de Humedad, temperatura, luminosidad y movimientos.

- Estos valores influiran sobre unos actuadores, como relés de CA, un motor, un Dimmer y una alarma sonora.

- Podrán actuar en tiempo real por acción del usuario o posteriormente realizandolo mediante una programación específica.  Por ejemplo: Nos interesa que cuando tengamos menos de un valor de temperatura, actue un relé sobre un calefactor de CA, o cuando el sensor de luz detecte menos de una intensidad de luz vaya regulando o disminuyendo progresivamente la intensidad de una lámpara de CA.

- Estos datos se recogen y envían a una base de datos, donde quedan registrados por fecha y hora, pudiendo consultarse posteriormente y a al vez quedan recogidos por una gráfica que compara estos valores.







- Aquí quiero mostrar varias diapositivas que diseñé para al exposición de mi proyecto.
Es un resumen en 11 diapositivas utilizadas para hacer una demostración del mismo.


domingo, 2 de marzo de 2014

Sistema de Seguridad



 Sistema de Seguridad con Arduino

En este proyecto voy a crear un Sistema de Seguridad, en el cual con un RFID voy a identificar a la persona que desconecta la alarma y entra a la casa, si el numero de tarjeta o llavero no se encuentra en nuestra memoria el sistema dará un mensaje de alerta.Todo se controlara a través de un Arduino Mega y un PIC 16F877  Arduino Uno.



El sistema estará compuesto por un sensor de movimiento, sensor de apertura de ventana, el RFID, alarma de sonido, un sistema para abrir la puerta y una pantalla LCD con adaptador de salida paralela a I2C para mostrar la información de los estados de la alarma.

jueves, 30 de enero de 2014

sábado, 25 de enero de 2014

LANCHA CONTROLADA POR ARDUINO

LANCHA TELEDIRIGIDA POR BLUETOOTH

En este proyecto voy a crear una lancha teleirigida vía Bluetooth desde un móvil Android, utilizando la carcasa de una lancha a radiocontrol.




martes, 21 de enero de 2014

Proyecto vehiculo robotico


Este proyecto sera un vehiculo robotizado del cual habran dos versiones semi identicas.
Estara equipado con sonsores de temperatura , sensores ultrasonicos de distancia , encoders para obtener datos de distancias recorridas y opcinalmente un modulo GPS.

Estara dirigido por comandos llevados por un transceptor que estara conectado a una placa Arduino Mega o en modo autonomo por un ordenador de placa reducida basado en un microprocesador ARM llamado Raspberry Pi que inclulle una camara de 5 mpx  que sera capaz de reconocer rostros  discriminar colores e hacer que el vehiculo siga objetos de forma totalmente autonoma.

Primeras imagenes del prototipo modeladas en un software de creación de gráficos y animación 3D